首页 男生 科幻末日 亏成首富从游戏开始

第683章 穷途计划(求月票!)

  10月13日,周四。

   腾达总部。

   辛助理把邱鸿领到会客室,备好了茶水。

   “您先喝茶,裴总马上就到。”

   邱鸿赶忙点头:“好的好的。”

   等辛助理离开会客室,邱鸿一边喝茶,一边对腾达游戏心生向往。

   前段时间给“马总”讲完课以后,邱鸿就开始准备重新联系自己在圈内的朋友,想要再开一家公司研发新项目,重整旗鼓。

   但新项目具体要做什么,迟迟没有确定,自然也无法说服投资人来投钱。

   对于邱鸿来说,他在氪金网游这方面确实有很深厚的积累,但在上次创业失败的时候基本上已经消耗殆尽了。

   文化产业是一个主观性很强的产业,游戏行业更是如此。

   当你成功的时候,会踌躇满志,觉得自己哪里都是对的;可当你失败的时候,会陷入很深的自我怀疑,觉得自己一无是处。

   邱鸿现在就是处于这种挣扎之中,他想要重新开一家公司,想要重新开发一款成功的游戏,却又准备不足,所以感到迷茫。

   恰好在此时,“马总”再度打来电话,邀请他来京州一趟,说是跟腾达官方有一项合作事宜,需要当面详谈。

   电话里没有说具体是什么事情。

   如果是其他公司的话,邱鸿可能不太会考虑,因为自己创业之后再给别人打工,从自己说了算到被别人管着,总会有一种“寄人篱下”的感觉。

   但毕竟是腾达集团,而且有马总这层关系,所以邱鸿还是决定来一趟。

   之前来京州,都是直奔汉东大学附近的那个咖啡馆,而这次邱鸿才终于进入到腾达集团的内部。

   宽敞的工位、令人羡慕的福利、员工们饱满的精神状态……

   都让邱鸿感到由衷羡慕。

   因为他自己也开公司,知道这其中的艰辛,也知道打造腾达这样一个庞大的集团有多么的不容易。

   能够在提供如此优渥的工作环境、宽松的工作氛围的前提下,还保证公司所有员工的积极性和战斗力,更是让人觉得不可思议。

   总之,在看到腾达内部的场景之后,邱鸿觉得自己没白来。

   至于具体要谈什么合作呢?

   邱鸿还真的想象不到。

   因为邱鸿对自己的定位很清楚,自己虽然在国内的游戏圈子有点小名气,但也仅仅是局限于氪金网游这个领域,钱也许赚了一些,但在各个方面都跟腾达没有可比性。

   腾达似乎根本不需要自己。

   正考虑着,会客室外有轻微的脚步声传来,隐约听见辛助理说道:“裴总,邱总已经在会客室等着了。”

   邱鸿立刻下意识地坐直身体。

   裴总来了!

   对于这位传奇人物,邱鸿一直是只闻其名、未见其人,不知为何还有那么一点点小期待。

   听到会客室外传来敲门声,邱鸿赶忙说道:“请进。”

   辛助理打开会客室的门,“马总”走了进来。

   “裴总,有什么问题随时叫我。”辛助理说完,关门离开。

   邱鸿本来已经站起身来准备好了跟裴总握手,但看到现在的情况,一时间愣住了。

   头上飘满了问号。

   ???

   裴谦看着刚刚站起身来、表情呆滞而又不知所措的邱鸿微微一笑:“邱总,许久不见啊。”

   邱鸿一时之间没有回过味来。

   这不是马总吗?

   那为什么这位看起来在公司地位很高的助理管他叫“裴总”?

   邱鸿隐约意识到了什么,但又觉得有些难以置信,因为想不通这背后的理由和逻辑。

   裴谦在沙发上坐下,这时候就没必要让邱鸿再猜了,直接把准备好的说辞给讲出来,尽快进入正题就好。

   “邱总,说先说句抱歉。我的真实身份,其实不是圆梦创投的马总,我就是裴谦本人。”

   “至于为什么要自称马总……主要是想换个身份跟你接触一下,交流探讨、互相了解,决定我们之间到底有没有合作的可能性。”

   邱鸿头上的问号少了一些,脸上也露出恍然的表情。

   也就是说,裴总之前其实并不是在听我讲课,而是在进行一次匿名的考察和面试?

   就像校长在老师讲课的时候会去旁听,以了解老师的真实水平?

   这倒是解释了为什么裴总顶着“马总”的马甲来跟自己接触。

   但是,邱鸿还有疑问。

   自己就只是一个很普通的游戏制作人,虽然也算是略有薄名,但国内的游戏圈可是一抓一大把。

   到底是有何德何能,让裴总费尽周折地试探有没有合作的可能性呢?裴总当时可是还交了学费的!

   具体又是什么样的合作?

   裴谦也没打算在这个话题上纠结太久,得抓紧时间往下走。

   “邱总,我先说说我们合作的方案,你考虑一下。”

   “我要做的项目,叫做‘穷途计划’。”

   “这是一个面向国内单机游戏、独立游戏开发者的扶持计划。致力于寻找那些需要帮助的国产单机游戏、独立游戏开发团队,为他们提供必要的发展资金。”

   “我想请你来做这个‘穷途计划’的负责人,成为腾达集团的高管。一切薪资和福利待遇,都和其他部门的负责人看齐,不过有一点要强调一下:你的奖金收入不会跟‘穷途计划’的收益挂钩。”

   “你的奖金取决于:盈利项目数量和总项目数量的比值,这个比值越低,你的奖金越多。”

   “至于具体的金额尚不能透露,但我可以保证,这不会比你之前在成功项目担任主策划时的奖金收入要低,当然,我也必须很坦诚地说,达不到创业成功的收入。”

   “当然,后续如果邱总你觉得不满意想要走,或者要求调整薪水,这些都可以谈。”

   “大概就是这样,邱总如果有什么问题的话,尽管问。”

   裴谦喝了口茶水,微笑着看向邱鸿。

   至于为什么要叫“穷途计划”而不是什么“天使计划”、“救星计划”,显然是因为裴谦希望这个计划快些走向穷途末路,从名字上就得有个好兆头。

   邱鸿沉默了。

   不是没有问题,而是问题太多,不知道该从何问起!

   其实国内有很多公司都在做类似的事情。

   做得最多的两类公司,一类是专门针对游戏行业的投资公司或者所谓的“孵化器”,另一类就是游戏渠道和平台。

   虽然ESRO官方平台是最大、最权威的平台,但也并不意味着其他游戏平台就不存在。就比如神华手机的应用市场,这也算是游戏渠道和平台的一种。

   这两类公司去开展类似的扶持计划,显然是因为这件事情有利可图。

   游戏行业有很多一夜爆火的创业公司,尤其是近两年正是移动互联网爆发的风口,手游公司一夜暴富的神话屡屡上演,真要是投了一家成功的手游公司,这投资回报率将会是让所有投资人都眼馋的。

   虽然投资公司很多,但投资这事情也是有门槛的,有些投资公司对游戏行业不了解,自然不敢乱投这些游戏行业的小公司。

   所以,专门针对游戏行业的投资公司也就应运而生了。

   平台去扶持一些初创型的游戏公司,基本上也是出于差不多的目的:委婉一点说是为了给自家平台争取更多、更好的游戏,但归根到底还是为了赚钱。

   所以,这些公司都有一个特点:它们确实投资、扶持了很多公司,但这其中绝大多数都是网游公司、手游公司。

   原因很简单,这个才赚钱啊!

   投这种公司,是高风险、高回报。

   投单机游戏、独立游戏,是高风险、没回报。

   投资公司有趋利避害的天性,投网络游戏不投单机游戏,投手机游戏不投独立游戏,这是很正常的现象。

   但是裴总的这个“穷途计划”,竟然是专门针对单机游戏、独立游戏的?

   而且,作为负责人,奖金和绩效竟然不是跟项目的收入挂钩?

   反而是跟“盈利项目数量/总项目数量”的这个数值成反比?

   那岂不是意味着,投的总项目数量越多、盈利项目数量越少,奖金就越多?

   反向激励可还行?

   这不是在鼓励自己不加筛选地多投垃圾项目吗?

   这让邱鸿感到困惑。

   至于收入方面,诚意已经拉满了。

   邱鸿在创业之前,曾担任主策划做出一款月流水过亿的项目,那是他职业生涯收入最高的阶段,但每月的奖金也不过是十万出头。

   因为公司的奖金规则是整个开发团队只能拿到项目净收入的3%,而这种所谓“月流水过亿”的项目,其实吹牛逼的成分居多,并不是真的纯收入过亿。

   要扣掉跟渠道和平台的分成(渠道拿大头),扣掉营销费用(这个数据里头有很大一部分是自己公司刷的),而且那时候开发团队人比较多,这些奖金是整个项目来分,人人有份,作为主策划虽然分成比例会高,但也是有限的。

   杂七杂八算下来,真拿到手的钱跟项目赚的钱一比,九牛一毛,连喝汤都算不上。

   所以邱鸿才那么迫切地想要跳出来创业。

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